《荒野大鏢客OL》將於12月1日獨立發售 初始售價5美元

《荒野大鏢客OL》將於12月1日獨立發售 初始售價5美元

R星宣佈《荒野大鏢客OL》將作爲獨立遊戲在12月1日發售,在2021年2月21日之前售價4.99美元,之後將漲至19.99美元。該作將登陸PS4,Xbox One,PC(Steam,Epic和R星Games Luancher)。

加強勞動教育理論研究 促進新時代勞動教育發展

此前《荒野大鏢客OL》只有購買《荒野大鏢客2》遊戲才能遊玩。

R星博客:

於12月1日購買Red Dead在線模式獨立版

另有全新賞金獵人擴展內容的第一手資料

在長三角,感受文化產業新潮涌

Red Dead在線模式是一個豐富多彩又不斷演變的世界。在這裏,您可以體驗一系列獨特職業,在美國邊境追尋屬於自己的不法之道生涯。本遊戲將推出獨立版本,並於12月1日推出於PlayStation Store、Microsoft Store、Rockstar Games Launcher、Epic Games Store以及Steam 平臺。

尚未擁有 Red Dead Redemption 2的新玩家將能首次體驗 Red Dead 在線模式提供的所有內容,包括未來的所有內容更新。

開闢屬於您的道路,體驗共五種獨特的專家職業。其中包括:作爲賞金獵人將低級罪犯或惡名昭彰的幫派分子繩之以法,作爲博物學家探究動物王國的祕密,作爲商販捕獵野生動物獲取原材料,作爲收藏家尋找珍奇寶藏,甚至是作爲私酒販運營您自己的地下私酒蒸餾廠。

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在機遇之地中,您可參與適合2至4名玩家遊玩一系列合作性的故事任務,幫助寡婦傑西卡·萊克勒克和她的得力助手霍利,向謀害她丈夫的人報仇。

參與決戰模式,在這一系列競技模式中,玩家和隊伍可加入經典槍戰,還可以嘗試地盤或物資爭奪等具有明確目標的活動。

還有更多內容,包括因玩家榮譽值高低而異的自由模式任務、公開或私人德州撲克牌局、具有競技性的自由模式活動和每日挑戰,一切盡在這個栩栩如生且細緻入微的世界。

Red Dead 在線模式將以二五折的上市優惠價推出於 PlayStation Store、Microsoft Store、Rockstar Games Launcher、Epic Games Store 以及 Steam 平臺,此優惠截至2021年2月15日*。

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請注意,本遊戲必須使用 PlayStation Plus 和 Xbox Live 金會員才能遊玩。您可以通過 PlayStation 5或 Xbox Series 主機的向後兼容功能,遊玩 PlayStation 4和 Xbox One 版 Red Dead 在線模式。

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這款 Red Dead 在線模式的全新獨立版本需要123GB 的下載空間,其中包含可解鎖 Red Dead Redemption 2故事模式的選項(需另行購買)。

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即將於下週推出:賞金獵人職業擴展內容

Red Dead 在線模式的賞金獵人將需要應付大量逃犯,而賞金獵人職業將進行擴展改良。在新增10個賞金獵人等級中,玩家將會有更多的全新罪犯要追捕,也有威望等級裝備和技能待解鎖。此外,還會有全新的傳說通緝犯和共有100級的亡命之徒通行證。

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新玩家可通過開始追捕邊境當前的殘暴通緝犯,爲下週的重大更新事先做好準備。前往羅茲鎮與傳奇賞金獵人會面,購買賞金獵人證並開始大展拳腳吧。

作爲額外獎勵,本週於 Red Dead 在線模式遊玩任何賞金獵人任務,即可賺取雙倍經驗值。若您想了解如何成爲一名出色的賞金獵人,請務必參閱此處遊戲技巧系列中的相關文章。另外,這裏也包含了一些成爲出色商販或收藏家的策略:如果您打算開展這些職業,不妨參考一下。

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Xbox總監表示微軟索尼平臺的30%抽成更有意義

Xbox總監表示微軟索尼平臺的30%抽成更有意義

近日,微軟Xbox負責人Phil Spencer在接受The Verge的採訪時表示,他不認爲將蘋果和谷歌保持30%的抽成與微軟和索尼在Xbox/PlayStation平臺上30%的抽成是一個公平的比較。主要原因是iOS/Android與Xbox/ PlayStation之間的規模差異很大。

Xbox總監Phil Spencer說:“如果我可以將XGP引入到在iOS上……如果只看規模,那麼地球上有10億部手機,它們也是通用計算平臺。而遊戲主機只做一件事:玩遊戲。對我們來說,主機是虧本出售的。但是,我們可以通過在銷售遊戲和服務來賺錢。這種模式和Windows、iOS以及Android的模式非常非常不同。

我認爲,上個世代的主機賣了2億臺。一個世代的銷量還不到到一年的手機銷量,甚至還差得遠。大家會說,平臺的規模無關緊要,你確實可以這麼說。但當如果大家開始研究我們是如何看待開放平臺和平臺的可加入性時,這些東西確實很重要。

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從合理性的角度看,它們也很重要。微軟知道這一點,我認爲,隨着平臺規模的擴大,我們的責任也越大。”

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《賽博朋克2077》PS版實機演示發佈

《賽博朋克2077》PS版實機演示發佈

近日,CDPR發佈了基於PS平臺的《賽博朋克2077》實機演示。

《賽博朋克2077》PlayStation實機演示畫面公佈(來源:本站遊戲頻道)

韌性城市建設再提速 海峽創新以科技賦能數字新時代

CDPR展示了PS4 Pro和PS5平臺下《賽博朋克2077》的遊戲畫面。和此前Xbox平臺的視頻截然不同,展示了三出身之一“流浪者”路線冒險故事的開端,視頻起始於夜之城外名爲“惡土”的荒涼沙漠地帶,前往邊境地區、街頭車戰等。

值得一提的是,視頻中展示的PS5版並非特別強化後的次世代版本,針對PS5和Xbox Series X|S的次世代強化版《賽博朋克2077》將在2021年免費推出。

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《賽博朋克2077》將於12月10日發售,登陸Xbox One、PS4和PC平臺。

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《三國志14 with 威力加強版》”新劇本”以及”事件編輯功能”公佈

《三國志14 with 威力加強版》”新劇本”以及”事件編輯功能”公佈

光榮特庫摩宣佈,預定於2020年12月10日(四)發售的歷史模擬遊戲『三國志14威力加強版』及『三國志14 with威力加強版』(Windows/ PlayStation 4/ Nintendo Switch)公開本作中追加的「劇本」、「事件編輯功能」及「新個性」等詳細情報,並開放Nintendo eShop預約。

■追加4個新「劇本」及使各劇本更加豐富多彩的「事件」

在『三國志14威力加強版』中,除了『三國志14』原有的「184年2月 黃巾之亂」、「200年1月 官渡之戰」、「227年2月 出師表」等劇本外,還將追加反董卓聯盟瓦解後羣雄們各維己勢的「191年10月 二袁的意圖」,在三國演義中堪稱轉折點的「208年10月 赤壁之戰」,面對關羽北上之勢、魏吳連手的「219年7月 關羽包圍網」,以及司馬懿討伐燕王公孫淵的「238年1月 征討遼東」等4個新劇本。

在各劇本中,有時代不同性格多樣的羣雄可供選擇,依據所選勢力來體驗統一中華大地的征途,其樂趣也將大不相同。

<劇本「二袁的意圖」> <劇本「赤壁之戰」>

此外包含描繪孫堅猝然逝世的「孫堅 殞命」以及排除了曹操軍的蔡瑁及張允的「周瑜的離間計」等象徵三國演義的諸多故事,也將以「事件」的方式進行追加。

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<事件「孫堅 殞命」> <事件「周瑜的離間計」>

關於「事件」及「劇本」,也預定會透過包含在「季票2」內的DLC進行追加。

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■更加進化!更具深度的『三國志14』的世界

【透過新「個性」而更加閃耀的武將們】

在『三國志14』中,透過“名聲”、“能吏”、與“莽撞”等近150個「個性」來刻畫出1,000名登場武將的方式廣受好評,而在『三國志14 with威力加強版』中,將追加更多新的「個性」使魅力多樣的武將們更加閃耀。

追加的新「個性」包括擊破敵方部隊時會取得金錢及兵糧的“強奪”,不受人際關係影響、可以使我方部隊更易於連攜的“補佐”,不問敵我、可使士兵更容易生還的“慈悲”,不問敵我、將使士兵更不易生還的“粗暴”,可以大幅度減少建築物所遭受的攻擊傷害的“金剛”,可以讓擁有該個性的武將擔任太守時所在據點的俘虜無法脫逃的“監守”等。登場武將將因此更具魅力。

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<透過新個性所刻劃出的武將們>

【可以隨心所欲製作專屬事件的「事件編輯功能」】

在『三國志14威力加強版』中,也將新追加「事件編輯功能」。在該功能中玩家可以編輯事件的背景、登場人物、文字訊息、BGM及立繪等,並將之進行組合打造自己喜歡的事件,更多地沉浸於遊戲的樂趣中。

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此外,「事件編輯功能」設定也將透過更新進行功能的調整。

<可以編輯與製作自己喜好的事件的「事件編輯功能」>

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除以上追加功能之外,本作中還將追加只有蒙衝及樓船才能通過的新地形「奔流」,以及可以確認玩家的遊玩軌跡的「年表」等各式各樣的新功能。

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<新地形「奔流」> <「年表」功能>

Epic本週喜加二:《精英:危險》《隔壁的世界》

Epic本週喜加二:《精英:危險》《隔壁的世界》

Epic遊戲商城本週的免費遊戲發放已更新,目前有兩款:《精英:危險》和《隔壁的世界》,免費領取時間爲北京時間11月20日0點至11月27日0點。

遊戲介紹

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《精英:危險》(Elite:Dangerous)

《Elite Dangerous》是一款開創性的大規模多人太空探索經典遊戲,將遊戲的開放世界冒險帶向新的世代,這裏有相互連接的星系、不斷髮展的敘事以及按照完整比例重新創造的整個銀河系。

從一個小型星際飛船和少量積分白手起家,玩家們必須盡一切努力來獲得技能、知識、財富和權力,以在未來殘酷的銀河系中生存並躋身標誌性的精英行列。在銀河超級力量和星際大戰年代,每個玩家的故事都會影響到獨一無二的聯網遊戲體驗和精心打磨、不斷髮展的劇情。政府淪陷、戰鬥輸贏、以及人類邊疆的重塑,都取決於玩家的行動。

現包含Horizons季度拓展!

Horizons 季度拓展現已包含在《Elite Dangerous》中,讓你從全新角度體驗銀河系。從羣星之間來到陌生世界的地表,駕着 Scarab Surface Recon 載具着陸,製作武器,部署艦載戰鬥機,體驗令人振奮的多船員合作行動。

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充滿奇蹟的銀河系

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銀河系中的4000億顆恆星爲《Elite Dangerous》開放式遊戲搭建了舞臺。在此電子遊戲歷史上最大的設計遊戲空間中,銀河系中的真實恆星、行星、衛星、小行星場和黑洞都是按其真實的經典比例建造的。

獨一無二的聯網遊戲體驗

政府淪陷、戰鬥輸贏、以及人類邊疆的重塑,都取決於玩家的行動。在銀河超級力量和星際大戰年代,每個玩家自己的故事都會影響相互連接的星系和精心打磨、不斷髮展的劇情。

闖出自己的路

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在3301年的殘酷銀河中狩獵、探索、戰鬥、挖礦、走私、交易和生存的同時,升級你的船艦並自定義每個部件。盡一切努力來獲得技能、知識、財富和權力,以躋身精英行列。

大規模多人遊戲

在《Elite Dangerous》大規模多人遊戲空間裏,與來自世界各地的玩家進行可遇不可求的相會。可以單打獨鬥體驗相互連接的星系,也可以在開放遊玩中與世界各地的玩家聯合行動,在開放遊玩中遇到的每個飛行員既可成爲值得信賴的盟友,亦可成爲最致命的敵人。你需要在 Frontier 註冊免費的《Elite Dangerous》帳戶才能遊玩。

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一款生機勃勃的遊戲

《Elite Dangerous》會隨着新功能、新內容的增加而擴展。根據玩家想要遊玩的方式做出重大更新,爲成十萬上百萬的玩家在互聯星系中進行合作、競爭和探索提供了新的遊戲玩法機遇。

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開創性的開放世界冒險

《Elite Dangerous》是1984年開創性類型遊戲《Elite》的第三部續集,將遊戲的開放世界冒險帶向了新的世代,這裏有相互連接的星系、不斷髮展的敘事以及按照完整的銀河比例重新創造的整個銀河系。

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《隔壁的世界》(The World Next Door)

以各種充滿了情感的敘事以及激動人心的動作場景的日本動畫以及獨立製作遊戲爲靈感,《The World Next Door》講述了叛逆的少女 Jun 遠離自己家鄉,在魔幻神祕的 Emrys 世界展開的故事。她將遇到各式各樣的異界生物,並在有限的時間內學會依靠她的這些最新朋友,返回自己的家鄉。

在《The World Next Door》之中,玩家將能體驗到令人上癮的浸入式視覺小說元素,震動人心的敘事體驗,以及電光石火般的解謎戰鬥。

·遠遊到 Emrys,一個充滿了日本動畫爲設計靈感,由 Lord Gris 設計的生物的魔幻世界。

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·使用魔法符文,並藉助你的朋友的幫助,擊敗對手,找到回家的方法。

·在混合瞭解謎組合技以及動作的快節奏即時戰鬥中施放各種魔法。

·沉浸在一個擁有分支對話以及聲望系統的超自然故事之中,聲望將影響你與遊戲內人物的關係。

·專注於故事的同時,通過輔助模式(Assist Mode)享受遊戲的樂趣。

·在快節奏的對戰模式(Versus Mode)中,挑戰你的朋友。

下週免費遊戲

下週免費領取遊戲暫時有一款:《旋轉輪胎:泥濘奔馳》,免費領取時間爲北京時間11月27日0點至12月4日0點。

網易財報公佈:2020年第三季度淨收入187億元

網易財報公佈:2020年第三季度淨收入187億元

本站今天宣佈了截止到2020年9月30日的第三季度未經審計財務業績。數據顯示2020年第三季度本站淨收入爲人民幣187億元(27億美元),同比增加27.5%;歸屬於公司股東的持續經營淨利潤爲人民幣30億元(441.6百萬美元)。

2020年第三季度主要財務業績:

·淨收入爲人民幣187億元(27億美元),同比增加27.5%。

·在線遊戲服務淨收入爲人民幣139億元(20億美元),同比增加20.2%。

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·有道淨收入爲人民幣896.0百萬元(132.0百萬美元),同比增加159.0%。

·創新及其他業務淨收入爲人民幣39億元(574.4百萬美元),同比增加41.6%。

·毛利潤爲人民幣99億元(15億美元),同比增加25.6%。

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·營業費用合計爲人民幣70億元(10億美元),同比增加54.7%。

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·歸屬於公司股東的持續經營淨利潤爲人民幣30億元(441.6百萬美元),其中淨匯兌損失爲人民幣16億元(231.4百萬美元)。非公認會計准則下歸屬於公司股東的持續經營淨利潤爲人民幣37億元(540.4百萬美元)。

·基本每股美國存托股持續經營淨利潤爲0.65美元,基本每股持續經營淨利潤爲0.13美元。非公認會計准則下基本每股美國存托股持續經營淨利潤爲0.80美元,非公認會計准則下基本每股持續經營淨利潤爲0.16美元。

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2020年第三季度和近期運營要點:

本站推出多款新品,包括在中國市場推出了《陰陽師:妖怪屋》、《實況球會經理》、《獵手之王》和《時空中的繪旅人》等,以及在海外市場推出了《星戰前夜:無燼星河》和《漫威對決》等。

手遊產品人氣不減,《率土之濱》、《陰陽師》和《光·遇》等遊戲近期多次躋身中國iOS暢銷榜前列。

旗艦類端遊產品如《夢幻西遊》電腦版、《大話西遊2》和《逆水寒》等表現穩健。

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憑藉着《荒野行動》、《明日之後》和《第五人格》在日本的優異表現,本站遊戲的國際影響力進一步提升。

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即將推出的新品還包括:《黑潮之上》、《幻書啓世錄》、《天諭》手遊、《無盡的拉格朗日》、《哈利波特:魔法覺醒》、《The Lord of the Rings: Rise to War》、《超激鬥夢境》、《倩女幽魂隱世錄》、《暗黑破壞神:不朽》和《寶可夢大探險》等。其中,《天諭》手遊等多款遊戲將在春節前發佈。

有道學習服務和產品的淨收入同比增長超過200%。

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“憑藉着在線遊戲服務強有力而穩健的收入貢獻,我們第三季度的總體淨收入達到人民幣187億元,同比增長27.5%,”本站首席執行官兼董事丁磊說,“得益於日益豐富和多元化的遊戲產品矩陣及其持久的生命力,本站遊戲展現出了強勁的勢頭。此外,本站即將發佈一系列令人振奮的遊戲新品,我們殷切期盼着,在接下來的幾個季度爲國內外玩家帶來更多樣化的遊戲體驗。”

“有道、本站雲音樂和嚴選等業務也朝着他們的目標有序邁進,其各自收入均實現了同比增長。我們努力爲用戶和股東創造更多價值的同時,也將繼續探索各個業務線的可持續增長。”丁磊總結道。

2020 年第三季度財務業績

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淨收入

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2020年第三季度淨收入爲人民幣18,658.2百萬元(2,748.1百萬美元),上一季度和去年同期分別爲人民幣18,184.8百萬元和人民幣14,635.7百萬元。

文物“回家”

2020年第三季度在線遊戲服務淨收入爲人民幣13,862.0百萬元(2,041.7百萬美元),上一季度和去年同期分別爲人民幣13,828.3百萬元和人民幣11,534.8百萬元。本季度,來自於手遊的淨收入佔在線遊戲服務淨收入的72.7%,上一季度和去年同期該佔比分別爲72.3%和71.0%。

2020年第三季度有道淨收入爲人民幣896.0百萬元(132.0百萬美元),上一季度和去年同期分別爲人民幣623.3百萬元和人民幣345.9百萬元。

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2020年第三季度創新及其他業務淨收入爲人民幣3,900.1百萬元(574.4百萬美元),上一季度和去年同期分別爲人民幣3,733.3百萬元和人民幣2,755.0百萬元。

毛利潤

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2020年第三季度毛利潤爲人民幣9,885.8百萬元(1,456.0百萬美元),上一季度和去年同期分別爲人民幣9,792.2百萬元和人民幣7,870.4百萬元。

在線遊戲服務毛利潤環比保持穩定。其同比增加,主要得益於自研遊戲淨收入的增加,如《夢幻西遊網頁版》、《明日之後》和《荒野行動》,以及某些代理遊戲收入的增加。

有道毛利潤的環比和同比增長主要得益於學習服務和產品淨收入顯著增長、規模效應增強以及教師薪酬結構的進一步優化。

創新及其他業務毛利潤的環比下降主要由於廣告服務毛利潤下降。其同比增長主要得益於本站雲音樂的淨收入增長。

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毛利率

2020年第三季度在線遊戲服務的毛利率爲63.6%,上一季度和去年同期均爲63.8%。在線遊戲服務的毛利率總體比較穩定,受手遊和端遊收入佔比、自研和代理遊戲收入佔比的變動而小幅波動。

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2020年第三季度有道的毛利率爲45.9%,上一季度和去年同期分別爲45.2%和25.8%。其毛利率環比相對穩定。其同比上漲主要由於前述因素。

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2020年第三季度創新及其他業務的毛利率爲16.8%,上一季度和去年同期分別爲18.5%和15.2%。其毛利率的環比下降主要由於廣告服務毛利率下降。其同比上漲主要得益於本站雲音樂的淨收入增長。

營業費用

2020年第三季度營業費用合計爲人民7,015.7百萬元(1,033.3百萬美元),上一季度和去年同期分別爲人民幣5,622.3百萬元和人民幣4,535.6百萬元。其環比及同比增加主要由於有道及在線遊戲服務市場推廣費增加,以及人工成本和研發投入的增加。

其他收入

其他收入包含投資收益、利息收入、匯兌收益/(損失)和其他等。其環比及同比下降主要由於本期確認了淨匯兌損失人民幣1,571.3百萬元(231.4百萬美元),主要來源於美元對人民幣匯率的波動導致公司以美元計價的銀行存款和短期貸款餘額產生的未實現淨匯兌損失。該淨匯兌損失被易於確定公允價值的股權投資的公允價值變動收益所部分抵減。

所得稅

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2020年第三季度公司確認的所得稅費用爲人民幣342.7百萬元(50.5百萬美元),上一季度和去年同期分別爲人民幣1,064.5百萬元和人民幣88.0百萬元。2020年第三季度有效稅率爲10.9%,上一季度和去年同期分別爲18.6%和2.1%。有效稅率反映了公司對每個季度適用的稅務義務和權利的估計,2020年第三季度的有效稅率受到當季度某些稅收返還的影響。

淨利潤和非公認會計准則下淨利潤

2020年第三季度歸屬於公司股東的持續經營淨利潤爲人民幣2,998.2百萬元(441.6百萬美元),其中淨匯兌損失爲人民幣1,571.3百萬元(231.4百萬美元),上一季度和去年同期分別爲人民幣4,537.8百萬元和人民幣4,134.2百萬元。

從《野草》走向魯迅的靈魂(百家談)

2020年第三季度非公認會計准則下歸屬於公司股東的持續經營淨利潤爲人民幣3,669.2百萬元(540.4百萬美元),上一季度和去年同期分別爲人民幣5,226.0百萬元和人民幣4,726.0百萬元。

2020年第三季度基本和攤薄每股美國存托股持續經營淨利潤分別爲0.65美元和0.64美元,上一季度分別爲1.03美元和1.02美元,去年同期均爲0.94美元。2020年第三季度基本和攤薄每股持續經營淨利潤均爲0.13美元,上一季度分別爲0.21美元和0.20美元,去年同期均爲0.19美元。

2020年第三季度非公認會計准則下基本和攤薄每股美國存托股持續經營淨利潤分別爲0.80美元和0.79美元,上一季度分別爲1.19美元和1.17美元,去年同期分別爲1.08美元和1.07美元。2020年第三季度非公認會計准則下基本和攤薄每股持續經營淨利潤均爲0.16美元,上一季度分別爲0.24美元和0.23美元,去年同期分別爲0.22美元和0.21美元。

新興技術或增加網絡安全系統性風險

季度股利

董事會批准了2020年第三季度股利,爲每股美國存托股0.1950美元(每股0.0390美元),將分別以美元支付給於紐約時間和香港時間2020年12月4日休市後登記在冊的美國存托股持有人和普通股持有人。爲符合獲取股利的資格,普通股持有人最遲需於香港時間2020年12月4日下午4點30分前,將所有有效的股份過戶檔案連同有關股票證明文件送達本站的股份過戶登記分處,即香港中央證券登記有限公司辦理登記手續,其地址爲香港灣仔皇后大道東183號合和中心17樓1712-1716號鋪。普通股股利支付日期預計爲2020年12月15日,美國存托股股利支付日期預計爲2020年12月18日左右(假設美國存托股存託人及時收到股利)。

2020年第一季度股利爲每股美國存托股0.2320美元(每股0.0464美元),已經於2020年6月支付。2020年第二季度股利爲每股美國存托股0.2970美元(每股0.0594美元),已經於2020年9月支付。

根據公司政策,從2019年第二季度起,季度股利預計約爲公司每財務季度稅後淨利潤的20%-30%。每次季度股利的發放及具體金額由董事會全權決定,將以公司的運營和盈利情況、現金流量、財務狀況及其他相關因素爲基礎。

其他信息

截止至2020年9月30日,公司現金及現金等價物、流動及非流動定期存款和短期投資餘額共計人民幣102,650.0百萬元(15,118.7百萬美元),截止至2019年12月31日該餘額爲人民幣74,406.0百萬元。2020年第三季度持續經營的經營活動淨現金流入爲人民幣5,401.0百萬元(795.5百萬美元),上一季度和去年同期分別爲人民幣4,772.3百萬元和人民幣3,846.3百萬元。

股份購買 / 回購計劃

2019年11月20日,公司宣佈其董事會批准了一項股份購買計劃,即從2019年11月25日開始,在不超過12個月的期限內,可在紐交所公開購買總金額不超過20.0百萬美元流通在外的有道美國存托股。截止至2020年9月30日,已購買約198,000股美國存托股,共計約3.4百萬美元。

2020年2月26日,公司宣佈其董事會批准了一項股份回購計劃,即從2020年3月2日開始,在不超過12個月的期限內,可在納斯達克全球精選市場公開回購總金額不超過10億美元流通在外的美國存托股。2020年5月19日,公司宣佈其董事會已批准對該計劃的修訂,將在納斯達克全球精選市場公開回購總金額增加至20億美元。截止至2020年9月30日,已回購約15.3百萬股美國存托股,共計約11億美元。

上述兩個現行計劃的交易時間和金額需符合美國證券交易委員會(SEC)規則10b-18的要求,同時,也會受到SEC規則10b5-1的影響。本站回購其美國存托股或購買有道美國存托股將取決於包括市場條件在內的多種因素。這些計劃隨時可能暫停或中止。

平安銀行“數字經營”獲得業界認可 “數字口袋”亮相備受歡迎

**此公告中所列美元數字僅爲便於閱讀。美元與人民幣的換算基礎爲美國聯邦儲備銀行H.10統計公佈的2020年9月30日中午買入匯率,即:1美元=人民幣6.7896元。無正式陳述說明人民幣已經或者可能以2020年9月30日的匯率或任何其他特定日期的匯率換算成美元。本公告中的百分比是在人民幣基礎上轉換得出。

電話會議

本站管理層將於紐約時間2020年11月19日星期四早上7時(北京/香港時間2020年11月19日星期四晚上8時)召開電話會議,本站管理層將在電話會議中討論公司季度業績並回答問題。

巴薩僱員:梅西留隊讓我們沮喪 因爲要繼續降薪養他

有意參加者請在會議開始前15分鐘撥打1-646-828-8143並提供會議號碼:5158324。電話會議回放保留至2020年12月2日,電話號碼1-719-457-0820,密碼爲5158324#。

雅閣價格大跳水、店內大量現車顏色齊全

同時,公司投資者關係網站http://ir.netease.com/將對本次財報發佈進行實況直播,並保留回放12個月。

私人專屬 GL8陸上公務艙謙雅定製版展前曝光

[1] 本公告中所用的,非公認會計准則下歸屬於公司股東的持續經營淨利潤、基本和攤薄的每股美國存托股持續經營淨利潤、基本和攤薄的每股持續經營淨利潤被定義爲不包含股權激勵費用的淨利潤。請參閱本公告結尾的“未經審計公認會計准則和非公認會計准則調節表”。

[2] 自2020年10月1日起,公司將代表普通股的美國存托股與普通股的比率由之前的一股美國存托股等於二十五股普通股更改爲一股美國存托股等於五股普通股。本公告中的所有相關數據,包括歷史數據,已經過修訂以反映該比率變化後的情況。

《動物森友會》冬季免費更新公佈 11月19日上線

《動物森友會》冬季免費更新公佈 11月19日上線

任天堂宣佈將於11月19日發佈《集合啦!動物森友會》冬季免費更新,新增感恩節、平安夜、道具等,並支持存檔轉移功能!

《動物森友會》冬季免費更新預告公佈 (來源:本站遊戲頻道)

感恩節——今年的11月26日是感恩節,一級廚師富蘭克林將抵達並在廣場舉辦聚會。你可以幫助富蘭克林收集食材,並製作成菜餚放在廣場上。運氣好的話你可以從富蘭克林那裏獲得一份禮物,作爲你幫助他做飯的酬勞。

風起自貿港、聲動錢塘江——當海南自貿港遇見浙江杭州城

平安夜——平安夜是一年中島上居民最歡欣的節日,你可能會注意到,你的島嶼和廣場逐漸變得更有節日氣息,裝飾品會越來越多。多留意裝飾過的樹木,搖動它們可能會掉下飾品。12月1日至12月25日,你可以在Nook’s Cranny購買玩具,並在商店找到節日主題服裝。Jingle將拜訪你的島嶼並傳播節日的祝福,你可以送禮物來歡迎他。

城投·南沙中心 待售(2020-11-05 06:14:51)

除此以外,此次更新還包括新增九個新的動作、六種新的髮型、虛擬空間存儲以及轉移存檔等內容。2021年1月還將推出新的免費升級內容。

夜宿雪峯山

佳兆業·悅江府 待售中(2020-11-12 06:17:16)

飛書正式發佈新版本π 推出獨立APP飛書文檔

索尼互娛CEO表示PS5首發遊戲最強

索尼互娛CEO表示PS5首發遊戲最強

PS近日,索尼互娛CEO吉姆·瑞安接受了英國《每日電訊報》的獨家專訪,其中吉姆·瑞安解釋了索尼對PS5首發遊戲的評價、PS4跨代支持的政策、新遊戲定價,以及雲遊戲等問題。

索尼互娛CEO吉姆·瑞安

巴基斯坦新增新冠肺炎確診病例2050例 累計超36萬例

問:作爲索尼的首席執行官,您對PS5的首發遊戲陣容有何評價?

根治欠薪專項行動:力保農民工按時足額領薪金

答:“我花了很多時間與前幾代主機比較,我認爲我們(首發)推出的遊戲,以及之後2021年推出的遊戲,是迄今爲止我們有過的最強大的遊戲陣容,所以我對它們真的很滿意。不過,我認爲PS5這個首發陣容非常受歡迎。你可以把它們和PS3、PS2和PS1上首發遊戲進行對比,這將是最強大的第一方和第三方首發遊戲陣容。接下來的一年將是我們有史以來最強勁的主機發售第二年。

我認爲我們工作室在PS4上的表現非常出色。但是有一個小小的現象,我們在PS4上發佈的所有定義上世代主機的遊戲幾乎都是在PS4生命週期的下半部分推出的——而PS5這一代不會是這樣。所以,不,我不接受批評,我認爲這不公平。尤其是在這個非常困難的疫情環境,顯然遊戲開發比通常情況下更具挑戰性,我認爲我們已經表現得很好,並提供了一個強大的首發陣容。我從玩家那裏聽到的是,他們對此很滿意。”

俄議會下院一讀通過豁免修正案,總統及家人或終身免遭起訴

問:《地平線:禁忌西部》將在PS5和PS4上同時發售,一些粉絲對“跨世代”遊戲的數量感到失望,這一趨勢預計將持續到2021年下半年,而《地平線:禁忌西部》也將在2021年發售,你認爲這種趨勢會持續多久?

答:“首先要說的是,PS5的體驗和遊戲出什麼版本是從一開始就確定了的,從而能最大限度地利用PS5的特性。所以我認爲爲PS5玩家提供這些遊戲的PS5版本,然後爲PS4玩家提供這些遊戲的PS4版本,我不認爲這有什麼錯。

我們擁有過億的PS4玩家,過早地拋開這些忠實的玩家是不對的。今年大家都在隔離中玩PS4,比整個世代中的任何時候玩的都要多。他們都在玩PS4,這些對我們的遊戲機也很滿意。我們爲什麼不再給他們提供遊戲呢? ”

問:《惡魔之魂:重製版》PS5上售價是70英鎊——遠遠高於遊戲玩家已經習慣了的PS4售價。你認爲遊戲這個價格合適嗎?

答:“是的,是的,我知道。如果你衡量一款遊戲提供的娛樂時間,比如《惡魔之魂:重製版》 ,與其他任何形式的娛樂相比,我認爲這樣比較很合適。”

問:微軟和谷歌都在大力投資流媒體技術,亞馬遜遊戲也即將問世。這些服務是一種威脅嗎? 這是索尼需要涉足的領域嗎?

答“首先,我們有PlayStation Now,所以這是第一點。我認爲雲遊戲的大規模部署不太可能在未來一兩年內實現,我想說的是,我們的遊戲機業務所達到的規模,以及我們剛剛發佈的PS5所渴望達到的規模是可以與之匹敵的。但是你知道,我們現在在雲遊戲領域很活躍。我們將繼續在幕後在雲遊戲上投入大量時間和精力。”

問:可以說PS5最有爭議的地方在於它的設計,這個主機真的是很大,對於PS5的工業設計,大家反應各異,你感到驚訝嗎?

答:“我確實感到驚訝,但是是往好的那一方面。每個人都有權發表自己的看法。我完全尊重這一點。但是從反應來看,我們顯然是相當科學地調查了這一點,反應是積極的多於消極的。”

美教授:新冠疫情證明美國不怕死人 比中國強大得多

《守望先鋒》秩序之光大挑戰 登錄免費送噴漆

《守望先鋒》秩序之光大挑戰 登錄免費送噴漆

《守望先鋒》“秩序之光的修復大挑戰”現已開啓,快踏上旅途贏取屬於你的史詩獎勵吧!在12月1日前登錄《守望先鋒》,暢玩遊戲,贏取比賽,即可輕鬆解鎖包括全新“秩序之光”修復師皮膚與噴漆、頭像在內的多款限時獎勵!

此外,在Christie Golden所作的全新短篇小說《一磚一石》中,你還可以與“秩序之光”和禪雅塔一同踏上理解之路。


紐約股市三大股指17日下跌

守望先鋒“秩序之光”的修復大挑戰現已上線(來源:本站遊戲頻道)

玩遊戲,贏比賽,領獎勵

孫正義:軟銀有800億美元 可應對08年經濟危機情形

在完成9勝挑戰的同時,你還可以通過每日登錄遊戲來免費領取更多有關“秩序之光的修復大挑戰”獎勵。在12月1日前,累計3天,每天登錄遊戲滿30分鐘,即可解鎖總計六款全新噴漆獎勵!

活動規則


韓國上調首都圈等地保持社交距離防疫級別

活動期間內登錄滿1天,則獲得STEP.1 (1個)

登錄滿2天,則獲得STEP.2 (2個)

登錄滿3天,則獲得STEP.3 (3個)

*登錄必須滿30分鐘(無需連續登錄)

注意


《營養翻譯官》之小堅果大營養:堅果應該這樣吃

獎勵將於滿足登錄條件後的5個工作日內發放至符合資格的遊戲賬號中(無需玩家手動領取);

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《指環王》題材遊戲《指環王:咕嚕》已上架Steam

《指環王》題材遊戲《指環王:咕嚕》已上架Steam

《指環王:咕嚕》現已上架Steam,目前只支持英文。官方此前表示遊戲將於2021年發售,登陸PC,PS5和XSX。

馬保國微信羣和網友開罵:找着你打你!你離屎不遠了

《指環王:咕嚕》是一款以《指環王》故事爲題材的動作冒險遊戲。你將以咕嚕的身份開啓一場邪惡之旅,追尋他唯一珍視的至尊魔戒。咕嚕詭計多端、陰險狡詐,同時也掙扎於分裂人格之間。

健壯敏捷卻狡猾鬼祟。咕嚕是《指環王》世界中最富有魅力的人物之一。他的一生被慾望所驅使,一心想奪回他曾擁有過的魔戒。

爲了猛一點,中國男人吃了多少性器官?

咕嚕目睹了他人無法想象的事情,艱難度過了無人敢提及的經歷。由於具有分裂人格,他是陰險惡毒的咕嚕,也是友善、謹慎的史麥格。


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北愛賽樑文博4-3過關趙心童贏內戰 塞爾比4-1晉級

儘管J。R。R。托爾金筆下的咕嚕是個至關重要的角色,但他並沒有詳細講述咕嚕的追尋經歷。在《指環王:咕嚕》中,你將會體驗這段故事。從咕嚕在黑暗塔受奴役的歲月到他在幽暗密林與精靈一起生活的日子。

柳青:無人駕駛出租車反響不錯 會考慮推無人飛機送菜

通過隱祕的行動、敏捷的身手和狡猾的性格生存下來,戰勝前方未知的困難。通過攀爬、跳躍和格鬥的方式躲開危險或進入對你有利的地點。咕嚕也許不算是一名戰士,但也可能有機會幹掉粗心大意的敵人,或者以更新奇和邪惡的方式解決他們。

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你在遊戲中的決策和行爲將直接影響咕嚕的人格:他掙扎於雙重人格之間,但你可以選擇讓咕嚕的人格陰暗面佔優,也可以選擇保留史麥格身上的理性光芒。一個大腦,兩種自我——任你選擇!